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好的,是“反人性”的

作者:佚名     时间:2018-12-10 12:51:00     浏览:5964    
<p> <img src="/Public/Upload/image/2018-12-10/2018121012510079975.jpg" /></p><p> 盖洛普曾经做过一项调查,发现基础员工之所以频繁离职,很多时候问题并不在公司,而在于其上司:</p><blockquote > <p> 公司的者。</p></blockquote><p> 明明者已经很努力了,为什么还会这样?</p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <p> 一、用福格行为模型,</p> <p> 激发员工的创造力</p> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> 彼得&middot;德鲁克说:&ldquo;传统的者时间属于别人,有效的者时间属于自己。&rdquo;</p><p> 如何成为有效的者?</p><p> 中国古代韩非子讲了一句话很经典:&ldquo;下君尽己之力,中君尽人之力,上君尽人之智&rdquo;。</p><p> 第一个境界是尽自己的能力做事情,这也是目前大多数者的误区,不展开说。</p><p> 第二个境界是尽人之力,这没错,因为者需要充分发挥别人的能力。</p><p> 但真正好的者并不是&ldquo;尽人之力&rdquo;,而是&ldquo;尽人之智&rdquo;。</p><p> 也就是说,他不只是让别人发挥能力,而是把别人自己都意识不到的智慧都出来了。</p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <section> <section> <p> 如果不能&ldquo;尽人之智&rdquo;,不能让更多人有创造力,产生更多绩效。</p> <p> 而是尽己之力去做别人重要的事,者自己也不能去做更重要的事情,最后会陷入一个死循环。</p> </section> </section> </section> </section> <section> <section> &nbsp;</section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> 所以,如何&ldquo;尽人之智&rdquo;?</p><p> 我们可以用&ldquo;福格行为模型(BJ Fogg&#39;s behavior model)&rdquo;进行拆解。</p><p> 福格行为模型认为,要驱动一个人行动,必须同时具备三个元素:</p><blockquote > <p> 动机、能力和触发器。</p></blockquote><p> 也就是说,只有当一个人有足够的动机,并且有能力去做到,而且有能触发行动的触发器来提醒的时候,一个行为才最终可能发生。</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-12-10/2018121012510025675.jpg" /></p><p> 对于者而言,要更好地&ldquo;尽人之智&rdquo;,激发下属的潜能和创造力,可以利用好&ldquo;福格行为模型&rdquo;,从动机、能力、触发器这三点着手。</p><p> 1.激发动机</p><p> 为什么王石说:&ldquo;绩效主义就是企业的脓包?&rdquo;毫无疑问,绩效考核是非常有效的短期手段,但仅此而已。</p><p> 行为学上的大量研究表明:</p><blockquote > <p> 在一些专业职位上,纯粹的惩罚/物质奖励,会降低员工的专业荣誉感。</p> <p> 尤其在互联网这样的创造性行业,需要高度依赖于员工的创造力的公司,当员工讨厌某件事时,是很难有真正创造性的产出的。</p></blockquote><p> 那么,真正有效激发员工创造力的方法是什么?</p><p> 在《原则》一书中,作者瑞&middot;达利奥提出了这样一个观点:</p><blockquote > <p> 进化是生命最大的成就和最大的回报。</p> <p> 进化是出于本能的,所以大多数人都会感觉到内心深处的这种动力。</p> <p> 也就是说,我们本能地希望把事情做得更好,本能地创造和改进技术以帮助自己。</p></blockquote><p> 换言之,我们每个人都本能地希望自己能够更好的成长进化,自己做得事情能够帮助到更多人,让这个世界更美好一点。</p><p> 而激发员工创造力最好的方法,就是顺应这种本能。</p><p> 好比我经常在笔记侠的内部群看到,用户对我们内容的认可:</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-12-10/2018121012510016846.jpg" /></p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-12-10/2018121012510075852.jpg" /></p><p> 因此,者可以经常将这些用户的认可发给团队,让团队成员知道,自己在做的事,是一件很有意义的事。</p><p> 因为我们真真切切帮助到了别人,让这个世界更美好了一点。</p><p> 再好比,者可以挖掘出员工想要成长为一个什么样的人,然后放低姿态,真诚地帮助员工成长,为员工的工作赋予意义感。</p><p> 顺应每个人想要成长进化的本能,为员工的工作注入&ldquo;意义&rdquo;,是每个者的有用功之一。</p><p> 2.培养人才</p><p> 杰克&middot;韦尔奇有一句经典名言:&ldquo;在你成为者之前,成功的标准是如何让自己成长。在成为者之后,成功的标准是如何让别人成长。&rdquo;</p><p> 但一些者可能担心,现在员工的平均在职时间都比较短。</p><p> 前段时间领英统计的数据,95后平均工作7个月就离职。况且培养一个员工,无论是试错成本还是时间成本,似乎都隐含着极大的不确定性。</p><p> 而事实上,从经济学资源最优配置的角度考虑,只有学会培养员工,让员工的能力更强,者才能更好地授权,进而才能有时间去做更重要的事&mdash;&mdash;和决策。</p><p> 不然,很容易陷入这样的死循环:</p><blockquote > <p> 高层做着中层的工作,中层做着基层的执行工作,然后基层员工没事干,每天都在讨论高层的战略。</p></blockquote><p> 这也是为什么,现在有很多大公司,在考核中层者时,有个重要指标是&ldquo;人才培养率&rdquo;&mdash;&mdash;就是看者为公司培养了多少人才。</p><p> 3.&ldquo;重复&rdquo;是最强大的触发器</p><p> 者和员工之间看到的世界是不一样的,二者之间存在一定的差。</p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <section> <section> <p> 在者看来,一个会议,如果是自己主持的,可能需要根据公司战略进行决策,需要权衡组织,还需要有后续行动。</p> <p> 如果参加别人的会议,要考虑自己的表现,还要考虑会议的决策会为自己的团队带来什么影响,要想办法为团队争取利益。</p> <p> 和人聊天,往往不是闲聊,而是抱有目的&hellip;&hellip;</p> <p> 但在员工眼里,可能就会抱怨者动不动就开会,效率低下,该解决的技术问题还没解决,就谈一些不够落地的事。</p> </section> </section> </section> </section> <section> <section> &nbsp;</section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> 而正是因为这种差,导致双方的沟通效率低,进而导致员工产出效率也不高。</p><p> 但问题是,大多数者竟意识不到这种差,这是为什么?</p><p> 《黏性》这本书中,提到了一个概念&mdash;&mdash;&ldquo;知识的诅咒&rdquo;。</p><p> 也就是说,当一个人知道一件事后,他就很难想象出不知道这件事的人,处于怎么样的认知状态。</p><p> 而者和员工之间,同样存在&ldquo;知识的诅咒&rdquo;。</p><p> 如何打破这种诅咒?</p><p> 就是重复告知员工工作重点和进度,即便是者以为很简单的事情,也要耐心重复告知,确保员工将时间资源用在刀刃上,将真正的工作内容落实到位。</p><p> 注意,这里的关键词是&ldquo;重复&rdquo;。</p><p> 在《说到做到》一书中,作者肯&middot;布兰德提出,我们在&ldquo;知&rdquo;和&ldquo;行&rdquo;之间,缺少的最重要一环就是:重复、重复、再重复。</p><p> 因为人很可能一时无法接纳一个新观念,但如果能从不同渠道重复学习这个观念,它就不再是个新观念,很可能变成思想的一部分。</p><p> 正是者向员工不断告知工作重点,跟进工作计划,才能有效打破者的&ldquo;知识诅咒&rdquo;,减少者和员工之间的偏差,最后触发员工的行动。</p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <p> 二、重塑&ldquo;反人性&rdquo;的思维有20年的经验,历任复星集团人力资源副总经理、渣打银行中国区人力资源营运总监的叶阿次博士总结过,者一般会遇到以下三种挑战:</p> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> 1. 者需要为他人考虑</p><p> 为什么他人会做你想做的事情?</p><p> 简单来说,一定是因为这么做对他有好处,这在学上叫做利他。</p><p> 2. 者不能盯着别人的缺点</p><p> 那样你会很痛苦的,别很痛苦。所以你要学会发现别人的优点,而且还要创造发挥他优势的机会。</p><p> 3. 者需要练好表达</p><p> 者需要别人做你想做的事情的时候,沟通和表达就显得极为重要。因为影响人的主要手段是有效的表达。</p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <section> <section> <p> 人性是&ldquo;利己&rdquo;的,但做要&ldquo;利他&rdquo;,这是反人性的。</p> <p> 人性喜欢看别人缺点,但正所谓&ldquo;用人用其短,天下无人可用,用人用其长,天下人人可用。&rdquo;就是要逼着自己去看别人的优点,这是反人性的。</p> <p> 人性喜欢逞能,一有机会就表现。但者不能逞能,而是要&ldquo;赋能&rdquo;,要让别人去表现。这也是反人性的。</p> </section> </section> </section> </section> <section> <section> &nbsp;</section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> 因此,好的者,他的思维模式一定是&ldquo;反人性&rdquo;的。这也是者需要塑造的思维模式。</p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <section> <p> 三、掌握系统的科学方</p> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> 彼得&middot;德鲁克说:&ldquo;企业的本质,就是人的。&rdquo;</p><p> 比尔盖茨说:</p><blockquote > <p> 微软最宝贵的资产不是我们的建筑物,不是我们的椅子,不是我们的电脑,而是我们的人才。你把我的人才拿走,微软就一点价值都没有。</p></blockquote><p> 所以,企业应该如何做好&ldquo;人的&rdquo;,如何做好人才的&ldquo;选用育留&rdquo;?</p><p> 首先,如何&ldquo;选人&rdquo;?</p><p> 有才创始人兼CEO陈兰珍,曾在文章&ldquo;如何精准高效地招到你想要的那个人&rdquo;中讲过一个国际通用的方法&mdash;&mdash;&ldquo;STAR面试法&rdquo;。STAR由四个英文字母组成:</p><blockquote > <ul class="list-paddingleft-2" > <p> Situation(情景):指当时的情况怎样,背景是怎么样的;</p> </li> <p> Task(任务):指的是工作,具体是做什么的,是什么样的角色;&nbsp;</p> </li> <p> Action(行动):指对当时的情况有何反应,具体采取了什么行动;</p> </li> <p> Result(结果):当时的结果如何,产生了什么样的反馈?</p> </li> </ul></blockquote><p> <br /> 在这个四个维度的界定下,面试者的言行数据是立体的,是真实的。</p><p> 相信很多者都知道这个方法,但并不是所有人都懂这个方法的精髓。&ldquo;STAR面试法&rdquo;的精髓,则是&ldquo;STAR追问技术&rdquo;。</p><p> &ldquo;STAR追问技术&rdquo;是者克服面试表面性,避免被面试者忽悠的重要方法。</p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <section> <section> <p> 好比面试一个总监,他说一年的业绩是130万,拿过销冠。如果这个面试者是一个面霸,他说的这些在面试过程中是很难考证的。</p> <p> 但这时,你可以用&ldquo;STAR追问技术&rdquo;,不断还原出一个立体、真实的面试者言行数据:</p> <p> 情景:完成这130万,当时那一年公司其他的业绩是怎么样的?公司当时的业务增长速度是怎么样的?</p> <p> 任务:你要面对的客户有哪些?</p> <p> 行动:针对这些客户,你采取了哪些行动?130万业绩是你自己完成的,还是团队一起完成的?这些客户是公司的老客户,还是你自己新的客户?这130万中有没有通过老板的关系资源介绍来的客户&hellip;&hellip;</p> <p> 结果:根据面试者的回答,你会得出一个初步的结果。然后你可以根据这个结果,反复使用&ldquo;情景&mdash;&mdash;人物&mdash;&mdash;行动&mdash;&mdash;结果&rdquo;的循环,对面试者不断进行追问。</p> </section> </section> </section> </section> <section> <section> &nbsp;</section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> 使用&ldquo;STAR追问技术&rdquo;的核心,是要通过追问采集到&ldquo;有效言行数据&rdquo;,而非&ldquo;无效言行数据&rdquo;。</p><p> 什么是&ldquo;无效言行数据&rdquo;?具备以下几个特点:</p><p> 1.主角是我们&nbsp;2.被面试官引导的回答:&ldquo;一般情况下我通常会这么做&rdquo;&nbsp;3.对过去事件的现在感受 4.模糊的总结&hellip;&hellip;</p><p> 什么是&ldquo;有效言行数据&rdquo;?有以下几个特点:</p><p> 1.主角是我 2.是特定的行为 3.自发的想法和具体的行动&hellip;&hellip;</p><p> 因此在面试过程中,我们应当尽量避免引导面试者进入抽象化的思考,避免出现一般性、模糊性的问题,避免假设性的表述。</p><p> 而应当结合面试者实际的行为案例,还原这个人的言行样本。</p><p> 但企业要想真正做好人才的&ldquo;选用留育&rdquo;,还需要一套完整的科学方作为支撑。</p>
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