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中年丁磊和他一个人的

作者:佚名     时间:2012-08-21 17:48:00     浏览:2113    
<p> <strong>丁磊的聪明与保守,他超过50%的控股权,导致他与长期以来的纠结与不前</strong></p><p> 是要走上路吗?主要的依据是:这两家都是以游戏营收为主的公司、都有过的游戏产品,都有着所谓的创新机制(创新院与杭研院),但如今都陷入没有主力增长业务、人才机制与激励体系不完善,员工士气低落的状况。</p><p> <strong>不好看的业绩、保守的格局</strong></p><p> 在东部时间8月15日披露(Nasdaq:NTES)2012年二季度财报中,营收20亿元,同比增长11%;净利润8.75亿元,同比增长13%。其中在线游戏收入17亿元,同比增长6.25%,环比下降5.55%。这是在线游戏收入首次下滑,且收入依然占比总收入85%。</p><p> 几大互联网公司中,同样是产品多元结构和多业务线并行,格局似乎捉襟见肘,既缺乏游戏、邮箱之外的其它拳头性产品;在微博、视频、电商等新领域的投入,也看不出有什么大张旗鼓的势头。</p><p> 与之相对,手头却握有大量流。据其今年二季度财报,截至今年3月底,账面为131亿元。这么多为什么不见大规模砸向新领域?</p><p> &ldquo;苹果500亿美元的都不急着到处投资,我们只有10亿美元,为啥就要急吼吼?&rdquo;2010年底,丁磊曾反问记者;而去年7月,他又这样陈述自己的商业主张:&ldquo;不想只做渠道公司,要抓住产业链上游,控制定价权。&rdquo;</p><p> 股权过大限制其冒险?</p><p> 据记者查阅2011年年报,丁磊在控股44.5%,基于该公司复杂股权关系,丁磊个人实际控股很有可能超过55%。&ldquo;也就是说,这些账面大部分是丁磊个人的,相较其它创始人持股比例较低的互联网公司,这或限制丁磊的冒险冲动和风险性投资。&rdquo;有分析师和投行人士告诉记者。</p><p> <strong>网游主业不稳</strong></p><p> 大多数时候,一直排名游戏公司的老二位置,现仅次于腾讯。</p><p> 针对游戏收入首次环比下滑,给出的解释是:季节性因素影响及《》玩家在线时间下降。但游戏长远忧患不容忽略。受道具收费模式影响,近年网游市场整体增速放缓,据中国版协游戏工委(GPC)与IDC联合发布的《2012年1-6月中国游戏产业报告》透露:2012年上半年端游实际收入197.3亿元,同比增长12.5%,与2011年上半年同比增长率32.4%相比,下降幅度超过了一半。</p><p> 尽管丁磊力称:整体下滑正好可以挤掉网络业泡沫,且下滑只是说明网游业的短暂自我调节,但据记者多方获悉,事实上丁磊早在2008年即已明确认识到寻找新盈利点的迫切性。</p><p> &ldquo;杭州研究院相当于是丁磊在公司内部开辟了第二。&rdquo;有熟悉的分析人士告诉记者,丁磊几年前迁往杭州、近年研究杭州院的崛起,以及过去两年广州游戏部门高层的将帅变更,&ldquo;实际上都显示了丁磊通过内部竞争,以增强游戏内部的血液循环。&rdquo;</p><p> <strong>门户高管流失不断</strong></p><p> 根据2012年二季度财报,其广告服务收入2.04亿元,上两季则分别为1.43亿元和1.70亿元。门户作为仅次于网游的第二个基本盘,一直占总收入10%以下。</p><p> 而竞争公司接踵发布的二季度财报:腾讯广告收入超过8亿元,新浪、则分别实现6亿元,&ldquo;视频网站等垂直领域的广告营收也能达到1至2个亿水平,只有2亿多,单季营收看,创收水平不强。&rdquo;易观国际在线广告分析师董旭指出:&ldquo;事实上近期广告收入就稳定在每季增长1亿到2亿间,营收基本没有竞争优势。&rdquo;</p><p> 董旭指出,导致这种情况的原因主要是企业基因不同。以游戏为主,这使其在组合方面不如竞争对手,而如腾讯是互联网一站式生活平台,其在广告品牌和效果营销方面都有产品布局,对广告主而言在吸引力和议价能力方面相对较弱。</p><p> 门户广告增长乏力的另一个背景是,近期门户高管的流失率已成为各大媒体热议话题。据不完全统计,从2010年至2012年近三年共流失门户中高管超过十名,不少已加入大潮。</p><p> 有分析归咎于公司激励机制缺失。</p><p> 据记者了解,门户收入和利润不够,又需要推广,所以很长一段时间由公司统一推广,预算由各业务部门分摊。对此,丁磊曾尝试对整体结构做出调整,但触发了远超过他想象的激烈对抗。而如果门户自己承担主费用,又导致其势头不行、无法让丁磊满意。</p><p> <strong>在互联网界坚执传统价值</strong></p><p> 或许在2005年以前,实难以断言是保守型公司,但2005年后,丁磊却的确越来越谨慎。尤其过去几年互联网公司纷纷开辟新之际,丁磊却坚称:&ldquo;一切不能为消费者、股东、员工带来价值的商业模式都是浮云,光吆喝、忽悠最后将给企业带来伤害,任何决策经历过大浪淘沙的都将慎之又慎。&rdquo;</p><p> 比如,去年7月,以又尖又细、薄利多销的&ldquo;印象派&rdquo;项目切入大热的电商领域。</p><p> &ldquo;淘宝正经历囤积假货质疑,我不希望建立一个为侵犯知识产权推波助澜的项目,&rdquo;当时丁磊在接受记者采访时称,而渠道派电商优势都与物流、价格和服务因素有关,&ldquo;我不认为这是一个好的商业模式,现在许多公司都在不计成本地对此投入,对用户而言,这是一个很好的馈赠,但行业形态讲已有过度竞争的环境。看到这些风险后,我找不到我可以喜欢的理由。&rdquo;</p><p> 在2009年游戏产业年会上,丁磊还曾说过这样一行话。当台下记者问如何看待给平台、资源和资金的创业基金计划时,丁磊回复大意为:不屑,因为这种方式功利和投机。</p><p> 或许丁磊真正想说的是:这种方式并不安全,也没有到急需在外部寻找创新人才和项目的程度。然而2012年4月,变量终于到来,资本成立,寻找创新人才和项目的努力,从公司内正式延伸到了行业中。</p><p> 据记者查阅的相关,资本执行合伙人夏伟钧曾是纽约投资银行Wasserstein Perella收购合并部门金融分析员、生物科技公司IELab的亚太区总裁、华光资本董事总经理。而在更早之前的2001至2003年,夏曾为企业与业务发展部门总监。</p><p> 有观点认为,丁磊能够把钱数得很清楚,但也会看到长远的东西,属于既能看到近忧又能看到远虑的人,这也导致丁磊的内心长期以来的纠结,但他表现出来的风格通常为:让别人先去做,边观察边思考模式和玩法,等格局逐渐清晰、初步市场培育期已过,风险也逐步降低,然后再做。</p><p> <strong>结语</strong></p><p> 这位32岁即荣登2003年《福布斯》中国首富的少年得志者似乎已经抵达压力的峰值。老业务守得不错,但究竟如何寻觅新利润增长点?</p><p> 移动互潮或给带来进行多元结构调整的机会,目前其移动端应用也已超过20款。丁磊表示,分别对应新闻客户端、云阅读、有道词典、云笔记及游戏类产品的资讯、教育、效率和娱乐是决定深耕的四大方向。但在盈利模式上,丁磊也直言&ldquo;尚未看清楚&rdquo;。此外,移动端如何将不同产品串联?选择哪款产品做串联?除或已确定放弃涉足硬件外,种种问题似乎也尚未找到清晰的思路。</p><p> 资本似乎带来一个变量杠杆,它就像是新长出的一根神经,与主干没有太多关联,却被寄希望于带来新想象力的可能。</p><p> 能吗?</p>
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