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95前的中年人,00后的「社交玩法」了解一下?

作者:佚名     时间:2018-11-23 17:32:00     浏览:4488    
<p> 在所有的产品类型中,社交产品是最需要研究&ldquo;人&rdquo;的东西。</p><p> 不同年龄层的人有着自己独有的社交产品,比如年轻人用&ldquo;一罐&rdquo;、用&ldquo;soul&rdquo;;成年人用&ldquo;陌陌&rdquo;、用&ldquo;脉脉&rdquo;、老年人用&ldquo;糖豆&rdquo;等。</p><p> 如果产品有性格的话,大概是这样的:</p><ul class="list-paddingleft-2" > <p> 年轻人的社交产品讲的是小情小爱,带着羞涩和懵懂,要&ldquo;好玩&rdquo;;</p> </li> <p> 中年人的社交产品讲求效率和目的,拓展人脉上&ldquo;脉脉&rdquo;,解决生理需求上&ldquo;陌陌&rdquo;;</p> </li> <p> 老年人的社交产品以休闲娱乐为主,能切入老年人的生活,比如&ldquo;糖豆&rdquo;。</p> </li></ul><p> 不同年龄层有着自己特有的社交方式,你想知道00后的年轻人怎么玩&ldquo;社交产品&rdquo;么?</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-11-23/2018112317320054001.jpg" /></p><p> 本文主要研究00后的&ldquo;陌生人&rdquo;社交产品,以体会为主,方为辅。</p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <strong>一、社交产品初体验</strong></section> <section> &nbsp;</section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> <strong>1. 实名社交产品偏工具,匿名的陌生人社交偏&ldquo;装扮更好的自己&rdquo;</strong></p><p> 社交产品按照是否需要填写真实材料,可分为实名产品及匿名产品;按照社交关系的类别,可以分为熟人社交产品和陌生人社交产品。</p><p> 实名不等于是熟人社交,比如脉脉要求实名,但是陌生人社交。在&ldquo;微信&rdquo;一统天下的的时代,实名社交可想象空间太小了,&ldquo;陌生人社交&rdquo;产品竞争也日趋激烈。</p><p> 实名社交产品基本上作为&ldquo;沟通工具&rdquo;出现,比如&ldquo;微信&rdquo;、&ldquo;脉脉&rdquo;、&ldquo;子弹短信&rdquo;,因为实名 确实会限制&ldquo;自我呈现&rdquo;。而匿名社交更自由,想象空间比较大,带着或者&ldquo;找男女朋友&rdquo;或是&ldquo;寻找souler&rdquo;的美好理想&mdash;&mdash;&ldquo;装扮更好的自己&rdquo;。</p><p> <strong>2. 推荐几个00后的陌生人匿名社交产品</strong></p><p> 其中最喜欢的还是&ldquo;一罐&rdquo;,真的是想要拯救你的孤独,却无论从产品逻辑还是UI设计等角度,都会让你陷入无尽的&ldquo;孤独&rdquo;中。</p><p> 如下产品,会在第二部分作为案例出现:</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-11-23/2018112317320063752.jpg" /></p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <strong>二、00后社交产品的几大特征</strong></section> <section> &nbsp;</section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> <strong>1. 性别关系中的三个&ldquo;越来越XX&rdquo;</strong></p><p> &ldquo;&nbsp;两性&nbsp;&rdquo;是构成社交产品的基本单位,基本上什么社交产品都会涉及到&ldquo;两性&rdquo;,这是社会构成的基本单元,也是社交产品的构成的基本单元。</p><p> 在00后的社交产品中,&ldquo;性别&rdquo;关系呈现出如下几个&ldquo;越来越XX&rdquo;的特征:</p><p> (1)越来越严格的性别设置</p><p> 在多数00后陌生人社交产品中,在初期设置中&ldquo;性别&rdquo;这一选项的一旦设定后即不可更改。</p><p> 比如&ldquo;一罐&rdquo;、&ldquo;恋爱圈&rdquo;、soul等。</p><p> 确实,如果我们严肃认真的来使用这些产品,那么这些&ldquo;人口统计学&rdquo;上的内容本身就无需更改。</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-11-23/2018112317320077353.jpg" /></p><p> (2)越来越多元的性取向偏好</p><p> 在选择感兴趣的人的时候,不再默认&ldquo;喜欢异性&rdquo;这一性取向。你是女生也可以喜欢&ldquo;女生&rdquo;,甚至可以标记为&ldquo;都喜欢&rdquo;&mdash;&mdash;体现了从多元化的&ldquo;性取向&rdquo;偏好,年轻人可能更包容。</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-11-23/2018112317320054441.jpg" /></p><p> (3)&ldquo;社交天平&rdquo;越来越偏向女性</p><p> 社交中权利天平越来越倾向于女性,比如&ldquo;恋爱圈&rdquo;,只有女性可以发起私信聊天。</p><p> 2. 从看&ldquo;脸&rdquo;到看&ldquo;灵魂&rdquo;的花式&ldquo;匹配&rdquo;</p><p> (1)通过&ldquo;系统匹配&rdquo;找三观相同的souler</p><p> 最典型的就是&ldquo;soul&rdquo;了,你可以通过&ldquo;灵魂匹配&rdquo;也可以通过&ldquo;语音匹配&rdquo;。</p><p> 匹配的逻辑分为三种:</p><ul class="list-paddingleft-2" > <p> 第一是按照你填写的如年龄、兴趣爱好、星座等;</p> </li> <p> 第二个维度,如果是按照是否在线进行匹配,毕竟线上社交讲求效率,能及时联系到很重要;</p> </li> <p> 第三个维度是刚进入APP后做的,通过结果分析你的性格,从而进行匹配。</p> </li></ul><p> 总之,你在这个平台暴露的个人越多,越容易匹配。</p><p> 不仅如此,soul还会告诉你你们的匹配度、匹配原因,从而找到共同点展开对话。</p><p> 再比如积目,同样会强调&rdquo;灵魂匹配&rdquo;,匹配后,双方以匿名的身份可在180s的时间内快速对话;这180s之内,如果有人退出,匹配失败;如果聊满180s,双方觉得合拍,可互加好友进一步&ldquo;沟通&rdquo;。</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-11-23/2018112317320080192.jpg" /></p><p> (2)通过&ldquo;回答好友问题&rdquo;找souler</p><p> 比如&ldquo;一周CP&rdquo;中的&ldquo;三观匹配&rdquo;功能,需要你回答对方设定好的问题,如果回答答案和对方设置答案一致才可访问对方主页&mdash;关注&mdash;私聊&mdash;&mdash;设置&ldquo;问答&rdquo;环节,来降低&ldquo;不匹配&rdquo;可能带来的&ldquo;沉没成本&rdquo;。</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-11-23/2018112317320049827.jpg" /></p><p> (3)通过&ldquo;广场&rdquo;中的&ldquo;内容&rdquo;找souler</p><p> &ldquo;广场&rdquo;也就是&ldquo;朋友圈&rdquo;是各个社交产品的&ldquo;标配&rdquo;,名字各异,积目叫&ldquo;社区&rdquo;、soul叫&ldquo;广场&rdquo;、pop叫&ldquo;派对&rdquo;;</p><p> 本质上是在解决一对一沟通过于消耗精力且失败成本过高,转而进行一对多的&ldquo;自我展现&rdquo;。</p><p> &ldquo;广场&rdquo;功能的设计逻辑一般分为&ldquo;关注&rdquo;、&ldquo;推荐&rdquo;两个模块,通过&ldquo;内容&rdquo;连接人&mdash;&mdash;毕竟天天找陌生人聊天持续性动力有限,我可能需要的只是随便逛逛。</p><p> 如果某个人发表的内容我感兴趣,可以通过回复、点赞等&ldquo;轻互动&rdquo;方式建立较弱连接,如果很&ldquo;合拍&rdquo;再通过&ldquo;私聊&rdquo;方式进行沟通。</p><p> <strong>3. 连接了更多人,然后该如何&ldquo;破冰&rdquo;?</strong></p><p> (1)话题引导,提示你该聊什么</p><p> 陌生人社交中需要解决的问题除了&ldquo;是否匹配&rdquo;之外,另外一个是&ldquo;该聊什么?&rdquo;假设还是以&ldquo;hi&rdquo;、&ldquo;你多大&rdquo;、&ldquo;你家是哪儿的&rdquo;、&ldquo;吃饭了么?&rdquo;这些千篇一律的无聊的问题开场,对于00后来说根本不够&ldquo;好玩&rdquo;。</p><p> 所以在产品设计中增加了&ldquo;话题引导&rdquo;。这个&ldquo;话题&rdquo;可能是你们共同的兴趣点,能让你们产生共鸣、快速熟络起来。</p><p> (2)以&ldquo;升级&rdquo;的方式监测你们&ldquo;亲密度&rdquo;的变化</p><p> soul在私聊过程中通过&ldquo;升级&rdquo;方式监测&ldquo;亲密度&rdquo;的变化。</p><p> 在双方对话过程中会出现爱心,一颗爱心满了会变小,继续聊天会出新的爱心,三个爱心可点亮一个字母,终极目标是凑够&ldquo;soulmate&rdquo;这几个字。</p><p> 在百度贴吧soul吧里有个问题&ldquo;凑够了这几个字母就真的能成为情侣么?&rdquo;</p><p> 这种亲密度&ldquo;升级机制&rdquo;其一可以告知双方&ldquo;亲密度&rdquo;进展,其二作为一种激励机制,我们都倾向于要填满那颗心那几个字母。</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-11-23/20181123173200488.jpg" /></p><p> (3)群聊吧,总有人会带动节奏</p><p> 比如鱼耳,有、有房间和,甚至有主持人,用户可以选择围观、上麦、发语音。比如Join的派对功能,用户可以加入某个主题的群聊。</p><p> 群聊模仿了线下多人聚会的聊天场景,解决陪伴的需求,而且群聊的好处就是可以围绕着一个话题展开,总有人会带着大家聊high。</p><p> 据说灵魂匹配产品的连麦平均时长有几十分钟。(配图如上)</p><p> <strong>4. 视频和语音是新的社方式</strong></p><p> 视频和音频越来越多的应用到了00的社交产品中,呈现出&ldquo;多媒体&rdquo;化的趋势。</p><p> 比如TIKI及大眼主打视频社交、HI及鱼耳专门做语音社交、soul及uki融入了语音匹配功能,可以让你全方位多角度的了解&ldquo;好友&rdquo;。</p><p> <strong>5. AR等新技术的初步试用</strong></p><p> 典型的就是秀蛋app了,主打AR虚拟形象视频聊天,基于人脸识别虚拟技术,生成AR大头形象(可DIY),为陌生人视频社交&ldquo;降压&rdquo;。</p><p> 同时,AR大头像可跟踪人的表情、聊天界面可涂鸦等细节,让这个产品不仅可以交友而且更加好玩。</p><p> 19年AR及VR技术更加趋于成熟,那么AR及VR社交会不会是新的发展方向?</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2018-11-23/2018112317320051075.jpg" /></p><p> &nbsp;</p><section > <section> <section> <section> <section> <strong>三、关于社交产品的我的迷思</strong></section> <section> &nbsp;</section> </section> </section> </section></section><p> &nbsp;</p><p> <strong>1. 线上社交&ldquo;连接&rdquo;人很重要,那&ldquo;连接&rdquo;之后呢?</strong></p><p> 最近看社交产品的时候有个感觉,现在社交产品大部分还停留在解决&ldquo;连接&rdquo;人的问题上,也就是&ldquo;匹配&rdquo;。</p><p> 难道线下社交困难的原因只是因为认识的人少么?可能更多在于&ldquo;聊不起来&rdquo;或者&ldquo;不会聊天&rdquo;。</p><p> 体验某些社交产品的时候,直观感受就是它一定做不起来,因为一对一对话场景中除了开头说句&ldquo;hi&rdquo;,就&ldquo;没什么可说的&rdquo;了;在一对多的场景中,比如广场功能,呈现的内容很少,更新频率也很低。</p><p> &ldquo;连接&rdquo;是第一步,教&ldquo;怎么聊&rdquo;会不会更重要。</p><p> 比如匹配后给出沟通双方&ldquo;匹配&rdquo;的点,假设是因为&ldquo;爱看某类电影&rdquo;那么就以这类电影为主题引导双发聊天,可参考soul。</p><p> 如果是基于&ldquo;地缘&rdquo;匹配,就以&ldquo;附近美食&rdquo;为切入点引导双方发起话题。如果对方突然不理你&ldquo;,可以增加&ldquo;专家指导&rdquo;,告知你问题发生的点、教你如何进一步发展,或者可以在线求助其他好友献计献策。</p><p> <strong>2. 中年人需要匿名社交产品么?</strong></p><p> 当前市场中年轻人社交产品比较饱和,老年人社交产品有几个,但中年人(30-50)的社交产品还很少,现有的中年人的社交产品基本上围绕着&ldquo;实用性&rdquo;(包括职场社交、微信等)展开,没有属于自己的陌生匿名社交产品,难道中年人没有情感宣泄需求么?就必须保持完美的成年人形象么?</p><p> 按理说他们才是上有老小有小,有车贷有房贷的压力最大的那一群人啊。是不是可以做一下中年人的陌生人匿名社交产品,偏情感宣泄及心理治疗类别的。类似于中年人的一罐,圈层和衍生功能不一样。</p><p> 广告语为:</p><p> &nbsp;</p><section > <section> <p> 我知道,有的时候你很孤独,也很软弱。</p> <p> 那些的美好话留给身边人,把&ldquo;讲不出口&rdquo;的说给我听。</p> <p> 在这里,没有人知道你是谁,没有人嘲笑你的软弱和无能,你要面对的就只有你自己。</p> <p> 幸有你来,不悔初见。</p> </section></section><p> &nbsp;</p><p> 在这里你可以勇敢地说出来:</p><ul class="list-paddingleft-2" > <p> &ldquo;生病了,但我没钱带她去医院&rdquo;</p> </li> <p> &ldquo;我真的老了,年轻人学东西太快,我追不上了&rdquo;</p> </li> <p> &ldquo;女儿要报补习班,但我没有钱&rdquo;</p> </li> <p> &ldquo;要结婚了,但我买不起房&rdquo;</p> </li> <p> &ldquo;我离婚了,不知道生活该怎么继续&rdquo;</p> </li> <p> &ldquo;单身基到45岁,可能一辈子就要自己过了&rdquo;</p> </li> <p> &ldquo;在出租屋里痛哭,我的人生是失败的,可能一辈子都完不成少年时候的英雄梦&rdquo;</p> </li></ul><p> 产品的功能模块除了发布心情短语到广场之外,增设每日一语、静心养神两个功能。如果具备条件,可以增加心理咨询功能。</p><p> 萌生这个想法的出发点很简单,最开始是想垂直到中年离婚女性群体,他们太脆弱太需要心理治疗了。</p><p> 后来这样人群太窄了,可以围绕着&ldquo;婚姻&rdquo;为话题做个深度垂直类社区,毕竟没有人敢说自己百分之百的懂得婚姻是什么,两个人的相处模式,对不对,好不好,其实自己也看不清(手动表达我的婚姻很幸福)。然而现实中我们又碍于各种心理因素,没有办法和身边人分享你的婚姻故事。</p><p> 如果可以匿名的把自己的故事讲给陌生人听,再有陌生人的第三人视角来评价会不会客观公正些?后来又觉得&ldquo;婚姻&rdquo;的话题还是太窄了,而且&ldquo;困惑&rdquo;发生频率还是相对低。</p><p> 再后来就想围绕着&ldquo;婚姻&rdquo;、&ldquo;工作&rdquo;&ldquo;养老&rdquo;、&ldquo;育儿&rdquo;来做中年人的陌生人匿名社交。</p><p> 社交参与形式不要求很重,不要求你必须针对别人的观点发表长篇大论,互动方式以发短心情,涉及评理类的可投票;涉及情感宣泄类的可以留言或点赞或踩的形式展开,支持匿名私聊。</p>
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