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“创业点子我都想好了,离创业成功不远了吧?”

作者:佚名     时间:2017-07-25 13:42:00     浏览:4743    
<p> 的第一步是,先完善好自己的点子。</p><p> 1.&ldquo;点子&rdquo;到底是什么概念?</p><p> 1.1 点子到真正投入市场运作的项目,还有一万步要走</p><p> 我自己出的一本产品经理方的书,名字就叫&ldquo;从点子到产品&rdquo;。我是期望形成这样的印象:点子和产品本身,中间有很远的路要走。不仅要有大量的方案设计、功能探讨、研发,还要有产品模型、商业模式、目标用户的设定等等。</p><p> 但到产品出来,也仍然不是结束,有的团队真的比较天真,卯着劲儿三个月把产品做完了,扔到应用市场上,或者发几条朋友圈微博,然后天天在办公室里抽烟焦虑。&ldquo;这么好的产品怎么没人用呢?&rdquo;这是压根都不理解产品、市场推广的情景。</p><p> 因此创业的第一步,不光是要想出一句话的点子来,还要把要做的一百件事情都想明白。这样点子才真的有可行性。</p><p> 1.2 点子不能申请专利</p><p> 为什么一个点子并不能申请专利?因为如果国家保护这种创造性的想法的话,全国目前最富有的人不是企业家,而是科幻小说家。</p><p> 实际接触过专利的同学都知道,技术实现方案才能申请专利。还有的同学藏着掖着不愿意跟投资人讲,说要对点子进行保密,我觉得还是省省吧。现在百度、阿里、腾讯的产品和他们的运作方式,像产品功能、用户体验、规章制度、协作流程、方法等等,都是公开的,你就能照着做出一个来吗?如何经营公司、把握用户、让机器运转起来,才是他们的核心竞争力。</p><p> Fenng 曾经简单粗暴地讽刺过只有点子的人:</p><blockquote > <p> 薯条卖得好,就是麦当劳。天下点子有难易乎?</p></blockquote><p> 1.3 很多人的点子只是粗浅的模仿</p><p> 以下的这些案例真的不是夸张,是我自己或朋友亲身经历到的:</p>青年</u>,形成一个良好的生态圈。</p> </li> <p> 朋友 C 说,校园快递/外卖 + 社交,肯定能火。让所有校园送快递/外卖的学生和收快递/外卖的学生形成一个良好的生态圈。</p> </li> <p> 朋友 D 说,便利店 + 社交......</p> </li> <p> 朋友 E 说,医疗 + 社交......</p> </li></ul><p> 看似很新潮的方向,究其根本,无非都是塞进去私信、评论、IM,做点社区、问答、直播。从真正意义上的点子看,都是粗浅的模仿而已。</p><p> 这样的例子在&ldquo;共享经济&rdquo;这个什么都能装的筐里,最是明显。朱啸虎曾经说过,甚至有创业者堵他的办公室门口想劝他投共享雨伞。</p><p> 敢把图书馆硬说成全球首家共享书店的,也真是脑洞大开了。</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2017-07-25/2017072513420034293.jpg" /></p><p> 2. 什么才是完整的点子?</p><p> 2.1 创业项目模型</p><p> 接下来就是我这个回答想说的重点了:点子也有不同的层次、点子也分完整不完整。</p><p> 我是在&ldquo;在行&rdquo;上见过了许多创业者,才意识到这个问题的。许多朋友对点子的认知比较简单,同时也把处于不同层面的点子,当成是核心的基础。</p><p> 这是我自己总结的创业层次模型。要想创业,这些层面的方案,自下而上要做考量。</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2017-07-25/2017072513420071113.jpg" /></p><p> 这里说得比较抽象,那换种更容易理解的说法,这个模型每个层次的目的是这样的:</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2017-07-25/2017072513420047217.jpg" /></p><p> 这个层次未必是完美对应所有互联网公司的,层次关系也未必是完全自下而上的(比如有时业务导向的产品,产品功能是为服务的),不过已经能够描述大多情况下公司从点子到最终结果,要经历的路径了。</p><p> 一般作为&ldquo;点子&rdquo;来说,底下三层才是创业时最先要捋清楚的。而大部分的点子,确实也是在这几个层面。我们在前期&ldquo;闷头想&rdquo;的途中,这三层是务必要先搞明白的。</p><p> 也正是因为如此,BP 里也都是对这三层重点着墨的。</p><p> 下面举几个例子,也都是我亲身接触到的。</p><p> 2.2 陪游的项目</p><p> 我之前设想过这样的一个旅游项目,当然现在也已经有几家在做类似的事情了。</p><blockquote > <p> 战略层:</p></blockquote><p> 这个项目的场景是,有些相对有个性需求的用户,比如年轻人,在去陌生的地方旅行时,希望有些不太一样的体验。众所周知现在国内旅游景点相当雷同,都是充斥着义乌小商品和铁板鱿鱼,公园看起来也差别不大。怎么去体验到当地人最有特色的生活环节,这是一个主要的需求,也是要解决的问题。</p><blockquote > <p> 产品模型层:</p></blockquote><p> 供给方面:在当地招募一批有想法也爱玩的年轻人,让他们整合出一些碎片化的旅游体验(而不是像旅行团那样几天几夜都完全安排),小到半小时,大到半天,可以去一些特定的场馆、餐厅,参与一些特殊的文化体验、体育活动。分为陪游和无陪游两种。陪游的比如,在巴黎街头摄影留念;无陪游的比如,深夜食堂初体验。</p><p> 需求方面:针对年轻的游客,比较爱自由的、从来不跟团的,在生活品质上有一定要求的,在消费上也不会太拮据吝啬的。</p><p> 供给需求的平衡:游客为个性化的这些碎片体验服务支付费用,免费场所的体验服务支付给陪游费用,收费的体验服务支付给商家。</p><blockquote > <p> 商业模式层:</p></blockquote><p> 平台赚取撮合、体验包装的差价,也就是抽成。</p><p> 现在看来,有些想法相对比较不成熟。但即使不是一整套马上可以执行的方案,至少算得上是一个&ldquo;相对完整的点子&rdquo;了。</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2017-07-25/201707251342008985.jpg" /></p><p> 2.3 共享游戏的点子</p><p> 有个朋友跟我描述过这样一个点子:</p><blockquote > <p> 现在每个主机游戏的玩家,游戏盘、游戏碟、游戏卡大都是会流动性的,因为游戏玩过了很多就再出售给别人,这样不会浪费。</p> <p> 因此,可以做一个共享游戏的平台,给这些玩家用。大家来这上面卖自己的游戏,以及买别人的二手游戏。</p></blockquote><p> 这是他的核心想法。基于这个,他跟我又描述了一个想法:</p><blockquote > <p> 我觉得可以用积分的形式,来约束大家。我卖的游戏直接赚取积分,积分多了就可以买别人的游戏。就跟其他产品的积分商城一样。</p></blockquote><p> 接着,他又做了补充:</p><blockquote > <p> 朋友圈是个好地方。我想做一些好的朋友圈分享功能,来激发大家的熟人关系里的类似需求。</p></blockquote><p> 他甚至还画了一个相对很完整的产品功能的逻辑导图,密密麻麻的。</p><p> 在他看起来,或者在很多人眼里,这已经是个完整的点子了吧?虽然称不上是可操作的方案,但作为点子它没什么问题吧?</p><p> 问题还是很多的。</p><p> 我们总结上面的几项中心思想:</p>大学生</u>出去发的收益可能都多出几倍。</p> </li> <p> 商业模式里,单价如此之低(几分钱到几毛钱),即使量非常大,能产生的商业价值有多少?</p> </li> <p> 跟共享游戏同样的道理,作为积分,它的意义在哪里?</p> </li> <p> 校园只是设想了一个场景,也代表不了什么。</p> </li></ul><p> 当然,这些是作为商业项目来看的,公益项目就完全另说了。</p><p> 2.5 确保点子的完整性</p><p> 举了这几个例子,可能就更清晰了。完整的点子意味着产品模型和商业模式已经心里有数,而在动工之前,上几层的大概方案也都应该有板有眼了。</p><p> 很多人说&ldquo;我有了个点子了,我该怎么弄呢?&rdquo; 实际上有的还只是最底层的模糊看法。甚至有很多人的点子还是在市场层面、层面的一些小想法(比如积分),把这些理解成点子,那就无怪乎后来做的产品奇奇怪怪、没有重心、也没有用户。</p><p> 这就好像产品经理都很熟悉的用户体验的五层模型,如果底层的逻辑没考虑清楚,只关注上层的光鲜亮丽,那就是空中楼阁了。除了跟朋友炫耀,并没有卵用。</p><p> 要始终记得,我们创业项目提供的产品或者服务,是为用户解决问题的。解决的根本问题、如何解决问题,也就是产品模型;怎么让盈亏平衡,而不是变成纯粹的烧钱做公益,这是商业模式。这些做得足够好,项目才有可能推动下去。否则,再怎么推都没有用。</p><p> 对于这个事情的验证,大家完全可以随便找一个成熟互联网公司的高阶产品经理或者,让他们把自己产品在这个模型里的内容填写一下。每个人都肯定能填得非常清楚。</p><p> 而你找那些创业大街、创业咖啡厅、创业、创业培训班里的项目,让他们的创始人填一填这个模型,我估计保守估计也有一多半根本写不出来。他们能写的还是零散的点,以及那种有琳琅满目功能的产品脑图和未来愿景。</p><p> 3. 怎么完善自己的点子?</p><p> 这里就把我在自己书里写的内容展开,简要说一下怎么完善点子。</p><p> 3.1 先想清楚用户是谁</p><p> 用户是谁非常重要。很多人想点子只是觉得,&ldquo;我的产品设想的体验,比原来的好&rdquo;然后就推理出来&ldquo;用户没道理不用啊&rdquo;。</p><p> 说实话,只是做出&ldquo;产品优化&rdquo;离真正能把所有用户都吸引过来,差别还远着呢。</p><p> 举个简单的例子,你是一个搜索引擎技术的奇才,你自己了一个搜索产品,准确率比百度都高,我们说个夸张的,准确率高出整整 20%!那么是不是你的产品上线,第二天百度用户就全部转移,百度当场倒闭,大家叫好?</p><p> 显然不是啊。用户要转移,是有巨大的成本的,尤其是对于巨头平台所拥有的那些用户,百度提供的不仅仅是&ldquo;搜索准确率&rdquo;这么一个保障,还有大量的其它功能在。除非你在各方面做得都比百度好,那这样的成本不亚于重新做一个百度规模的公司。</p><p> 因此要判断清楚用户是意义重大的。关键点在于:</p><ul > <p> 用户是谁?是什么样的属性?</p> </li> <p> 用户有多少?</p> </li></ul><p> 而这两点就衍生出来更多:</p><ul > <p> 用户现在是怎么解决你准备解决的问题的?</p> </li> <p> 用户要转移到你的平台上,要花费多少成本?</p> </li> <p> 用户愿意在这件事上花多少钱?</p> </li> <p> .....</p> </li></ul><p> 不要只看事,不看人。最后任何商业项目,钱都是用户口袋里出的。用户都不知道在哪里,那后面几步的问题就更想不清楚了。</p><p> 3.2 产品模型的搭建</p><p> <img src="/Public/Upload/image/2017-07-25/2017072513420054188.jpg" /></p><p> 我在书里用的是这种九宫格的检验矩阵。这是针对电商、O2O 这种与传统行业结合的市场会比较有效果的。</p><p> 在做判断的时候,刚刚提到了用户,用户是基础,除了用户,还要看供给、需求以及供需发生的场景。像前面提到的,如果成本太高、收益太低,那么需求就会极小,用户就不会用产品;如果供给上看,收益太低,同样的,这个模式也跑不通。</p><p> 只要懂得经济学的一些基本原理,能简单画一画需求曲线、供给曲线,也就知道产品逻辑上的合理性了。比如看滴滴快车的市场,司机能够接受多少钱的收入,就代表会有多少司机在平台上跑单,用户愿意付出多少打车费,就代表有多少用户在平台上叫车。这两个价格做不好匹配,订单价格的供需就无法均衡,订单量就会直线下降。</p><p> 除了这种检验模型,也可以用任意的模型来考察自己的点子,在运转上是不是真的合理。不要像想小说情节、电视剧情节一样,那是上帝视角,让角色怎么做就怎么做;要想成是真正生活的环境里,自己在此情此景下,会不会真的用这个产品。</p><p> 太多创业者会有盲目的自信。就像前面提到的可回收垃圾项目的朋友一直强调说,又环保又能有得赚的情况下,用户为什么不会做呢?我反驳她时说,有的赚这件事,大家去做比你这个赚得多;环保的话,大家去参加别的活动说不定还更有效果。你这两件事都没有太大吸引力,结合到一起怎么就会有吸引力了呢?</p><p> 3.3 商业模式的确定</p><p> 说到底,做任何产品和服务,还是都要赚钱。现在已经不是那个有流量、有用户就可以再考虑圈钱的时代了,道理很简单:流量和用户都在 BAT 和第二梯队的大佬手里了,而且越来越集中,突破的机会非常渺茫。</p><p> 赚钱的形式看似多种多样,但本质上主流的就三种:</p><ul > <p> 广告</p> </li> <p> 抽成</p> </li> <p> 增值服务</p> </li></ul><p> 到底赚钱的点在哪里,这是第一需要考虑的问题。接下来至少还要考虑几个问题:</p><ul > <p> 用户愿意掏多少钱?</p> </li> <p> 多少用户愿意掏钱?</p> </li> <p> 收益能否支撑公司正常运转的支出?</p> </li></ul><p> 这个也许在前期不太容易分析得太具体,不过模糊的判断还是做得出的。一个做几毛钱客单价生意的项目,跟一个做几百块客单价生意的项目,商业价值自然完全不同。</p><p> 3.4 团队的评估</p><p> 这是最残酷的一个步骤。因为许多创业者在创业的时候,会默认只要想得到,就能做得到。可事实情况一般是,想得容易、做得太难。科学家能分析原子模型、能做动力分析、能设计火箭,但他们不是工程师仍然造不出来。</p><p> 在做了上述的各项分析之后,再回过头来,就要看一件事了:我能不能行?或者换句话说,为什么偏偏是我?</p><p> 比如:</p><ul > <p> 我是否了解行业?</p> </li> <p> 在核心竞争力上,我是否有优势?</p> </li> <p> 相较别的创业团队,我是否能做得更好?</p> </li> <p> 如果巨头也来做,我是否还有优势?</p> </li> <p> 我能不能理清楚产品、业务、、市场这些事情?</p> </li> <p> 我理不清楚,我有没有能力找到对应的人来做这些事情?</p> </li> <p> ......</p> </li></ul><p> 有时看到一些外行组成的草根团队,的确有些心疼。因为我见过同样的团队也在做,他们是 BAT 背景的产品经理和工程师,有多年经验的创始人,也有行业内的专家。从整个世界运转的逻辑来看,后者获胜简直是毋庸置疑的天理。</p><p> 所以,真的要起步,先真正认清自己、看清对手再说。</p><p> 3.5 开始行动</p><p> 等我说的这么多内容你都看得进去了、都真的搞清楚了,下一步就可以把你想清楚的所有内容写成 BP 了。尝试着发给一些投资人(他们的联系方式大都会公开),然后碰碰运气。对于有经验的创业者,也许已经有做投资的熟人了。</p><p> 如果全部石沉大海,那么就证明也许你背景太差,或者也许你点子太糟糕。</p><p> 仍然要孤注一掷试试这个点子,建议是:</p><ul > <p> 不要随便辞职创业</p> </li> <p> 不要太看重勤奋、创意、机智这些才能,多关注脚踏实地的专业技能</p> </li> <p> 先从最小成本的尝试开始(要做相亲平台?先拉个单身微信群试试</p> </li> <p> 不要拿家里钱和自己钱创业</p> </li> <p> 不要在团队没有一个称得上是内行的时候就启动项目</p> </li> <p> 切忌过分自信</p> </li> <p> 听从互联网从业者的建议,而不是身边朋友的建议</p> </li></ul><p> 好了,说了这么多,希望能帮到大家。</p>
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